B2B 기업 맞춤 교육

게임스튜디오를 위한
생성형 AI 파이프라인 교육

아트팀의 AI 전환, 어디서부터 시작해야 할지 막막하신가요?
현업 경험 기반의 실무 중심 교육으로 즉시 적용 가능한 AI 워크플로우를 구축합니다.

AI 도입, 어디서부터
시작해야 할까요?

많은 게임스튜디오가 생성형 AI의 잠재력은 알지만, 실제 프로덕션에 적용하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

🤔
AI 툴은 많은데 뭘 써야 하는지 모르겠다
Stable Diffusion, Midjourney, ComfyUI… 선택지가 너무 많고 파이프라인에 맞는 도구를 고르기 어렵습니다.
⏱️
아트팀이 독학하기엔 시간이 부족하다
프로덕션 일정 속에서 AI 학습까지 병행하기란 현실적으로 불가능에 가깝습니다.
🎯
일반적인 AI 교육은 게임업계와 맞지 않는다
마케팅용 이미지 생성이 아닌, 게임 아트 파이프라인에 특화된 교육이 필요합니다.

DeltaWaveLab이
해결합니다

10년 이상의 게임 아트/TA 실무 경험과 교육 전문성을 결합하여, 귀사의 아트팀에 즉시 적용 가능한 AI 워크플로우를 교육합니다.

컨셉 아트부터 3D 에셋, 텍스처, 모션까지 — 게임 프로덕션 전 과정에 맞춘 AI 파이프라인을 설계하고, 실습을 통해 팀이 직접 운용할 수 있도록 합니다.

게임 아트 전 분야를 아우르는
AI 파이프라인 교육

ComfyUI를 핵심 엔진으로, 게임 프로덕션 각 단계에 맞는 AI 워크플로우를 교육합니다.

Module 01

ComfyUI 기초 ·
노드 기반 워크플로우

ComfyUI 설치부터 핵심 노드(KSampler, CLIP, VAE, ControlNet) 이해, Flux · SDXL 모델 활용까지. 노드 기반 파이프라인 설계의 기초를 다집니다.

ComfyUI Flux SDXL 노드 설계
Module 02

AI 컨셉 아트 ·
캐릭터 디자인

ControlNet + IPAdapter를 활용한 포즈 제어 · 스타일 전이, LoRA로 프로젝트 스타일 일관성 유지, 다각도 오소그래픽 뷰 생성까지 실전 컨셉 아트 워크플로우를 구축합니다.

ControlNet IPAdapter LoRA 캐릭터 시트
Module 03

PBR 텍스처 ·
머티리얼 생성

Ubisoft CHORD 모델 기반 PBR 머티리얼 생성, 타일링 텍스처 자동화, Base Color · Normal · Roughness · Height 맵 세트를 ComfyUI에서 엔진으로 직접 연결합니다.

CHORD PBR 맵 세트 Seamless 엔진 연동
Module 04

AI → 3D 에셋
파이프라인

Hunyuan3D 등 AI 3D 생성 모델로 메시를 생성하고, Blender 연동을 통해 리토폴로지 · 리깅 · 텍스처링까지 프로덕션 파이프라인에 투입 가능한 에셋을 만듭니다.

Hunyuan3D Blender 연동 리토폴로지 리깅
Module 05

AI 영상 생성 ·
모션 레퍼런스

HunyuanVideo · WanVideo 등 Image-to-Video 모델을 활용한 프로모션 영상, 캐릭터 모션 레퍼런스 추출, 프레임 보간 및 업스케일링 파이프라인을 구축합니다.

HunyuanVideo I2V 모션 레퍼런스 업스케일링
Module 06

배치 자동화 ·
팀 워크플로우 구축

커스텀 노드 활용, API 기반 배치 프로세싱으로 대량 에셋 생성을 자동화하고, 팀 전용 워크플로우 템플릿을 설계하여 프로덕션에 정착시킵니다.

배치 처리 ComfyUI API 커스텀 노드 팀 템플릿
※ 커리큘럼은 귀사의 프로덕션 환경과 팀 수준에 맞춰 커스터마이징됩니다. 사전 협의를 통해 최적의 교육 구성을 설계합니다.

현업 실무와 교육을
모두 아는 강사

임채환

임채환

DeltaWaveLab 대표 · 게임 아트 AI 파이프라인 교육 전문가
  • 게임 업계 13년+ 경력 — 실무 아티스트 · AD · TA · KDT 전문 강사를 아우르는 풀스택 커리어
  • 붉은보석2 메인 캐릭터 — 100만 DL 모바일 RPG(L&K로직코리아) 전체 3D 캐릭터 모델링, 출시까지 참여
  • AD / TA 실무 경력 — 모바일 RPG 아트 디렉팅, URP 전환, 카툰 셰이더 개발, 포스트프로세싱
  • KDT 전문 강사 — MBC아카데미 · 연세IT · 그린컴퓨터 등 Unity · Unreal · VR/AR 과정 다수 운영
  • 애니메이션학 전공 — 영상편집 · 모션그래픽 · 키네틱 타이포그래피, SBS 창작애니메이션 수상
  • 생성형 AI 파이프라인 — ComfyUI · Hunyuan3D · Midjourney 등 게임 아트 AI 교육 설계 및 운영
  • 훈련교사 3급 보유 — 고용노동부 인증 NCS 기반 체계적 교육과정 설계 역량
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교육은 이렇게 진행됩니다

일방적인 강의가 아닌, 귀사의 니즈에 맞춘 맞춤형 교육을 설계합니다.

01

사전 협의

팀 구성, 기술 수준, 프로덕션 환경을 파악하여 교육 목표를 설정합니다.

02

맞춤 커리큘럼

귀사의 파이프라인에 최적화된 교육 내용과 일정을 설계합니다.

03

실습 중심 교육

실제 프로젝트 기반 실습으로 교육 직후 현업에 적용할 수 있도록 합니다.

04

후속 지원

교육 종료 후에도 워크플로우 정착을 위한 Q&A와 피드백을 제공합니다.

AI 교육, 지금 시작하세요

교육 일정, 커리큘럼, 비용 등 궁금한 점이 있으시면 편하게 문의해 주세요.

교육 문의 메일 보내기 →